補足:FELT

FELT は +1、+2、-2 の 3 種類のカード値を使う平衡マルチレベルカウントシステムです。コアとなる 5 枚の低カード(3–6)のカウント強度を Hi-Lo より高めながら、平衡構造を維持して True Count 換算による精密なベット判断が可能です。

Hi-Lo はすべての低カード(2–6)を +1、高カード(10–A)を -1 としますが、FELT では 3–6 を +2 に引き上げて最も有利な低カードのシグナルを強化し、10 と A を -2 に下げて全体の平衡を維持します。代わりにトラッキングの難易度が Hi-Lo より上がり、発牌スピードの中で異なるカウント強度を扱う必要があります。

FELT カード値

カードカウント
3–6+2
2、7+1
8、90
10、J、Q、K、A-2

True Count 換算

FELT は平衡システム(1 デッキ分で RC が 0 に戻る)のため True Count 換算が必要です。TC = RC / 残りデッキ数。換算方法は Hi-Lo と同じですが、カウント幅が広い(-2 から +2)ため、同じ配牌組み合わせでも RC と TC の絶対値は Hi-Lo より大きくなります。

FELT の TC しきい値は Hi-Lo の deviation index に直接対応しません。2 つのシステムはアプリ内でそれぞれ独立した index spec を持っています。

インシュランス

状況基本戦略Deviation
ディーラー AインシュランスなしTC >= +6 でインシュランス

サレンダー Deviations

プレイヤー手札ディーラーDeviation
1510TC >= 0 でサレンダー
15ATC >= +2 でサレンダー
159TC >= +2 でサレンダー

ハードハンド Deviations

プレイヤー手札ディーラー基本戦略Deviation
1610H / Rサレンダー不可かつ TC >= 0 でスタンド
1510H / Rサレンダー不可かつ TC >= +4 でスタンド
169ヒットサレンダー不可かつ TC >= +4 でスタンド
16Aヒットサレンダー不可かつ TC >= +4 でスタンド
132ヒットTC >= -1 でスタンド
133ヒットTC >= -2 でスタンド
122ヒットTC >= +3 でスタンド
123ヒットTC >= +2 でスタンド
124スタンドTC >= 0 でスタンド(TC < 0 でヒット)
125スタンドTC >= -1 でスタンド(TC < -1 でヒット)
126スタンドTC >= -1 でスタンド(TC < -1 でヒット)

ダブル Deviations

プレイヤー手札ディーラーDeviation
11ATC >= +1 でダブル
1010TC >= +5 でダブル
10ATC >= +7 でダブル
92TC >= +1 でダブル
97TC >= +3 でダブル
85TC >= +4 でダブル
86TC >= +2 でダブル

アプリのシミュレーション統計

以下は Hi-Lo と FELT をそれぞれ 500,000 ラウンド走らせた結果です。Hi-Lo は Bet Ramp 4/8/12/16/20、FELT は 3/6/9/12/15 を使用しています。Hi-Lo の ROI は 0.55%、EV / 100 は 18.7、SD / 100 は 580.49;FELT の ROI は 0.57%、EV / 100 は 24.78、SD / 100 は 686.31 です。

Hi-Lo と FELT の 500,000 ラウンドシミュレーション比較
Hi-Lo vs FELT、500,000 ラウンドのシミュレーション結果

この数値を両システムの優劣として直接比較することはあまり意味がありません。TC のスケールも bet ramp の構造も異なるためです。この数値が示しているのは FELT の特性です。カード値の幅が広い(−2 〜 +2)ため TC の振れも大きく、SD / 100 が自然に高くなります。デッキが有利方向に傾くと FELT はより強いシグナルを検知し、有利な局面での EV が高くなる一方、逆方向の振れも同様に増幅されます。

FELT は Hi-Lo より deviation が多く、8 vs 5、8 vs 6 など Hi-Lo にないダブルケースを含みます。カウント幅が広いため高カウント時に TC の動きが速く、これらのボーダーケースが Hi-Lo より頻繁に発動します。