補足:Hi-Opt

Hi-Opt I は Hi-Lo より高度なシステムです。このプロジェクトでは playing count、ace side count、補正された betting / insurance true count を使います。

Hi-Opt I の要点は Hi-Lo のカード値を置き換えるだけではなく、プレイ判断に使う count とベット / インシュランスに使う count を分けて扱うことです。Playing decision は生の Hi-Opt I running count から換算した Playing TC を使い、ベットとインシュランスでは A の不足分も補正して、blackjack とベット価値における A の影響を反映します。

Hi-Opt I のカード値

カードカウント
3-6+1
2、7、8、90
10、J、Q、K-1
A0。別途 ace side count で追跡

カウント指標

アプリの Hi-Opt I モードでは、画面と戦略判断に以下の指標を使います。混同しやすいのは Playing TC と Betting TC です。前者は hit、stand、double、split、surrender などの playing decision に使い、後者はベットサイズに使います。

指標意味式 / 補足
Running CountAce-neutral の主カウントA = 0
Playing TCプレイ判断に使用RC / decksRemaining
Ace Seen見えた A を別で追跡Side count
Ace Deficit理論上の期待より A が何枚少ないかusedCards / 13 - aceSeen
Adjusted RCace deficit と k で補正した RCRC + k × Ace Deficit
Betting TCベット判断に使用Adjusted RC / decksRemaining
Insurance TCインシュランスに使用現在は betting TC と同じ
これらの表は現在のプロジェクトで採用している Hi-Opt I core index spec に基づくもので、汎用の完全な full-index 表ではありません。Game Settings の ace adjustment パラメータが式の k で、Adjusted RC、Betting TC、Insurance TC に影響します。

主要 Deviations

現在のアプリの主要 index spec には insurance、surrender、hard hand、10,10 split、一部の double が含まれます。Hi-Lo と比べると Hi-Opt I はより細かい考え方ですが、ace side count と true count 補正も増えるため、実際の結果は Side A の見積もり方法、ベットしきい値 k、使用状況に影響されます。

インシュランス

状況基本戦略Deviation
ディーラー AインシュランスなしInsurance TC >= +3 でインシュランス

サレンダー Deviations

プレイヤーディーラーDeviation
15AH17 は Playing TC >= +1、S17 は Playing TC >= +2 でサレンダー
159Playing TC >= +2 でサレンダー
1410Playing TC >= +3 でサレンダー

ハードハンド Deviations

プレイヤーディーラー基本戦略Deviation
1610H / Rサレンダーしない場合、Playing TC >= 0 で Stand
1510H / Rサレンダーしない場合、Playing TC >= +4 で Stand
169HitPlaying TC >= +5 で Stand
132HitPlaying TC >= -1 で Stand
133HitPlaying TC >= -2 で Stand
122HitPlaying TC >= +3 で Stand
123HitPlaying TC >= +2 で Stand
124StandPlaying TC < 0 で Hit
125StandPlaying TC < -2 で Hit
126StandPlaying TC < -1 で Hit

ペアスプリット Deviations

Pairディーラー基本戦略Deviation
10,105StandPlaying TC >= +5 で Split
10,106StandPlaying TC >= +5 で Split

ダブル Deviations

プレイヤーディーラーDeviation
11APlaying TC >= 0 で Double
1010Playing TC >= +4 で Double
10APlaying TC >= +4 で Double
92Playing TC >= +1 で Double
97Playing TC >= +3 で Double

アプリのシミュレーション統計

以下は Hi-Lo と Hi-Opt I をそれぞれ 100,000 ラウンド走らせた比較です。この結果では Hi-Opt I の EV が高い一方、SD / 100 ラウンドも大きく、全体として差は想像ほど大きくありません。

Hi-Lo と Hi-Opt I の 100,000 ラウンドシミュレーション比較
Hi-Lo vs Hi-Opt I、100,000 ラウンドのシミュレーション結果

この種の比較は少し柔軟に読む必要があります。Hi-Opt I は単にカード値を変えれば Hi-Lo と直接比較できるものではなく、A の side count と、k 値に応じた betting / insurance true count 補正を使います。つまり、単発のシミュレーションは方向性を示せますが、1 枚の総表だけでどちらが絶対に優れているかを決めるのには向きません。

Hi-Opt I は Hi-Lo より規律と追跡力が必要です。まず基本戦略と Hi-Lo を安定させてから Hi-Opt I に進むのがおすすめです。